Mingc-Lu
轻舟已过万重山,云淡风轻吧。

注销了游戏账号

这一次终于和自己和解!

60天前申请了注销LOL账号,今天第61天,隔了两个月冷静期再次上线果然被注销了,而且还不能用这个qq来重新注册,有点小失落,本来还有想法说以后可以重新注册一个。现在断了念想也是好事,我也有其他的小号,但是我没有继续换号登陆,啊哈有一点成长。

到现在也有9年了。9年玩自己的账号6853小时!算下来每天两个小时!!按一万小时定律我还差点,玩的菜的理由有了。中途还有一两年断断续续的zfk,最长坚持了一年。 其实注销账号也给我带来不了什么,我也不会因为游戏账号本身让我有了什么变化,如果有好处的话我认为是让我少了一份念想,每天的时间会多一点,沉淀下来问问自己,是时候该背起行囊继续赶路。

回顾一下最近半个月吧!一个月太长我也记不住,有好好地生活,早饭的战斗力依然能干3碗:面条、米线、馄饨。重新抓起来了健身,10月份要去当伴郎了。哈哈哈哈哈谁讲的健身就是医美,白天睡觉晚上熬夜的时差能控制了,天亮的时候我去跑了步,一点点的增加距离,老实说感觉很棒,这两天没敢继续跑,偷懒穿短袜子跑一次后脚跟磨破了,现在体脂率17-18目标14。

学习方面,目标是吃透blender的硬表面建模。开始看的是c4d硬表面教程,昨天换成了blender硬表面,两者类似但是功能不一样。反正一通百嘛,多学东西某满台,后续我会更新blender的学习笔记。之前刷了10来个案例就觉得自己行了,看到网上复杂的渲染说一声牛逼,自己又做不出来,自大真是怪羞的。遇上这种情况就是底层逻辑没构建好,现在回头再看人专业的用blender基础功能给我一种,哦~原来还可以这样的感觉,每天睡觉前都是复盘,遇到细节就拿备忘录做笔记,啥时候攒的多了我就贴博客上。也会发发其他的有意思的技巧。

没别的了!洗澡睡觉!!